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  1. Dec 7, 2014 · Tim Schafer 提姆远离传统冒险游戏已经有不短的时间了,自98年推出《冥界狂想曲》到2012年2月《破碎时代》开始众筹,经历了足足14年的时间。这期间,提姆制作了数款类型各异的游戏,组建了Double Fine工作室,还在EA旗下发行了一款融合了重金属与中世纪战斗的3D动作游戏《野蛮传奇》 (Brutal Legend)。

  2. Double Fine《意航员 2》现已加入官方中文支持,该游戏有哪些玩点? 【Steam/XGP中文化】Double Fine《意航员2》(Psychonauts 2)现已加入官方中文支持。 【Steam/XGP中文化】Dou… 显示全部 关注者 0 被浏览 69 暂时还没有回答,开始 写第一个回答

  3. 脑航员2 Psychonauts2. 制作:Double Fine Productions. 发行:Xbox Games Studios. 编剧:Tim Schafer. 时间:2021.08. 评价:优秀/81. 特别特别小众的游戏,初代作品在2005年发售,迄今已经17年,当所有人都遗忘了它时,没想到居然还能有后续,真是挺让人感慨的一件事情。. 游戏 ...

  4. 我喜欢《意航员 2》几乎每一秒的内容。 随着它的各个世界徐徐展开,我体会到了一种游戏中很少有的感觉——一种持续不断的惊叹感。 《意航员 2》历经16年才终于发售,但 Double Fine 为我们奉上了一部好到不可思议的续作。

  5. Jun 23, 2021 · Double Fine Productions之前在接受的采访的时候还在表示,感谢微软给钱,让他们把没钱的关卡做出来,这样二代才延期了。 从现在这些工作室开发的游戏来看,也没有偏离自己原来的轨迹,大多是开发续作,或继续深耕自己之前擅长方向,并没有出现改变 ...

  6. 醒的早,仔细考虑了一下这个问题。如题,高能物理中的级列问题(hierarchy problem),物理界的未解难题之一。典型例子当属希格斯粒子,标准模型在1012TeV内有效的情况下,理论上质量远大于1TeV的希格斯粒子,看起来质量却小于1TeV~个人观点,采用fine tuning只不过是物理学家们的权宜之计。

  7. www.zhihu.com › topic › 21844898意航员 2 - 知乎

    Aug 25, 2021 · 意航员 2. 《意航员 2》是一款平台游戏,在这段充满离奇任务和诡秘阴谋的冒险中,玩家将能欣赏到电影风格的画面并体验众多可定制的超能力。. —— 「我一直在努力建设 Double Fine,希望就算哪天我被公交车撞了,工作室也能好好活下去,当然我没打算被车撞 ...

  8. Dec 21, 2023 · 微软的核心观点在于所谓的network effect,网络效应,也就是在其它平台上拥有这些游戏是否会更好地支持这一系列的存在。. 其实跟当初在《我的世界》上做的一些举措没什么差别。. 于是到了2019年,布提宣布允许黑曜石和Double Fine为其它平台开发游戏,在当时也 ...

  9. 真的在英语国家生活过之后,它们的意思会有很多底蕴. ok就是最简单的肯定回答 一开始出现是all correct的缩写 现在一般就是“好的”. fine一般都表达不情愿 不愿意做 但还是答应了. right一般表示明白了对方. yes是语气很重的肯定回答 很正式 比较严肃. good用在 ...

  10. 1.什么是fine-grained classification 2.常用的fine-grained classification数据集 3.现阶段的针对此问题的三大类方法及经典paper 简单来说fine-grained就是细粒度,fine-grained classification是细粒度的图像分类。