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  1. Mar 16, 2023 · 1/3 分步阅读. 在Blender3.0的工作区域中,我们鼠标右键会出现一个菜单栏,在菜单栏中找到吸附。. 2/3. 在吸附的子菜单栏中,我们点击【游标-->世界原点】。. 3/3. 这样游标就回到原点了。. BLENDER 游标 原点. 编辑于2023-03-16,内容仅供参考并受版权保护. 赞.

  2. 1/3 分步阅读. 打开一个模型素材. 从电脑找到一个模型素材,点击文件在Blender里面打开,场景中的游标不在坐标原点。. 2/3. 点击上方的“物体”. 接着在界面上方,点击"物体"菜单。. 3/3. 成功将游标移动回世界原点. 然后在展开的列表中,打开”吸附“选项,在 ...

  3. Jun 7, 2020 · 方法/步骤. 首先我们打开blender窗口。. 在3d视图界面直接shift+a选择 文本。. 接着场景中会多出一个text文本。. 接着我们进入 编辑模式,就可以输入我们需要的文本内容了,如果输入不了中文,需要配置中文字体,然后复制粘贴文字进去。. 接着我们添加修改器中 ...

  4. 5/8. 我们把3D游标移到另一个位置,如下图. 6/8. 选中刚刚创建好的立方体,如下图. 7/8. 选中选选按Shift+S键,点击选中项到游标,如下图. 8/8. 立方体就快速移到了3D游标的位置了,如下图. 3D游标的作用之二:将已创建模型快速地移动到想要的位置,你想让模型放 ...

  5. Apr 17, 2023 · 我们先创建一个常规模板,把鼠标停留在3D视图的右下角,等它出现一个十字标志。. 2/5. 然后按住鼠标左键往左拖动,就可以增加一个同样的3D视图。. 3/5. 也可以向上拖动得到视图。. 4/5. 选中一个视图进行调整视角,其他视图的视角不变。. 5/5. 选中物体进行 ...

  6. Dec 14, 2020 · 在blender做3D效果图时,有时候如果模型数量很多,需要精确定位装配的时候,如果不使用一些方法和技巧的话,按一般的做法效率太低了,前几天就有一个网友给我发信问有没有快速装配的方法可以分享一下,今天就以下图9个零件装配为例分享一下装配方法

  7. May 25, 2017 · 打开我们的blender窗口。. 选择工具菜单中的“File”。. 选择“Import”。. 然后选择我们模型的格式,这里就是blender默认支持的一些模型格式,例如我我们导入obj格式的模型。. 找到我们的obj文件所在路径并选中,然后“Import Obj”导入模型。. 这样我们的obj模型就 ...

  8. Jan 15, 2019 · 首先打开Blender,我们需要两个编辑器,3d视图和时间线. 2/2. 认识一下时间线窗口,一、起始帧、结束帧:这是设置你的动画从那一帧开始,从哪一帧结束,总长度就是动画的时间。. 二,第二个就是当前帧,也就是绿线所在的位置。. 三、是播放控制按钮,分别 ...

  9. Nov 28, 2020 · 一个3D开发工程师,不仅需要自己熟练撑握3D软件快速设计出想要的模型,更需要学会如何将别人设计好的模型为我所用,以节省自己的时间,提高设计的效率,在blender里,不管是什么模型,只要是obj格式,都可以导入为你所用,下面就下图为例分享一下在blender如何导入obj格式文件

  10. Dec 26, 2017 · 4/8. 吸附:3D游标->选中项(快捷键:shift + S) 和上面的刚刚相反,无论你的3D游标在什么地方,都移到选中的物体上. 查看剩余2张图. 5/8. 吸附:选中项->栅格点(快捷键:shift + S). 就是把选中的物体,对齐世界环境的网格(与XYZ轴都成倍数单位),这个需要在三 ...

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