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  1. MFC:在Windows平台地位毋庸置疑,QT在windows下基本属于非主流了。个人感觉MFC相较于QT是比较杂乱的,你可以看下MFC以及QT的实例代码,直观上就可以了解了。并且要写MFC必须要知道Windows的消息循环机制。而QT开始时并不需要了解Windows底层的东西。 2、学习资源

  2. Dec 10, 2020 · 第二是 MFC 的年代,C++ 还没有 smart pointer 和 lambda 的支持。有了这两个东西,加上如果你能先了解 Java Swing 或者 Cocoa 之类的 OOP 库,对 Win32 做一个按需的简单封装并不困难。 封装底层系统的时候,如果上层系统有类似的概念,就会导致封装对应的矛盾。

  3. 知乎是一个发现问题背后世界的平台,每一次点击都充满意义。

  4. Jun 29, 2020 · mfc的扩展,做二次开发应该会用到: 这个应该就是最快的入门资料了。至于有多快速,就看你自己了。 当然,找一个懂mfc的人教你是最快的方法,可以根据你对c++的理解和熟悉程度做定制性的教学,帮你节省大量的时间。

  5. MFC在上世纪90年代取得了巨大的商业成功,但以后世程序员的眼光看,MFC还是太稚气了。我曾经接触过一些学习Windows程序开发的新人,他们对MFC充满鄙夷,认为MFC是上个世纪的遗留产物,它概念多、晦涩难懂、代码量大、界面也丑,他们更倾向于Qt、WPF这样的新秀。

  6. Jun 7, 2017 · mfc不适合快速开发,并且还有坑,那么当今mfc的前景究竟是怎么样的?如果仅考虑c++开发gui又是什么情况呢?

  7. Mar 15, 2013 · MFC主要加入了消息映射等神奇小玩意儿,而且隐藏了(w)WinMain。但很显然,微软都不怎么重视了。你看看,MFC的那个logo还没扁平化呢。 而且,当你选择纯SDK的话: 1. 比较麻烦的就是编写消息回调函数。因为你需要从wParam、lParam中获取自己可能用到的信息。

  8. Feb 10, 2013 · 比如,MFC,Qt,WTL等等是为了应用程序界面设计,boost是为了提高C++的开发效率而事先实现的模板库,OpenGL是为了实现3D渲染而提供的函数库。 如果用盖房子来做一个比喻的话,C++是最基础的沙子和水泥,而MFC则是预制板,是事先做好的半成品,从而使得我们可以利用这些预制件更便捷高效地盖好 ...

  9. mfc类cdc封装了一个设备上下文,所以对该类型的对象调用函数,就可以执行所有的绘图操作。 设备上下文提供了一种称为映射模式的可选坐标系统,它将被自动转换成客户区坐标。

  10. MFC,微软基础类(Microsoft Foundation Classes),实际上是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎,VC++是WinDOS下开发人员使用的专业C++ SDK(SDK,Standard SoftWare Develop Kit,专业软件开发平台),MFC就是挂在它之上的一个辅助软件开发包,MFC作为与VC++血肉相连的部分(注意C++和VC++的区别:C++是一种程序设计 ...

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